垢たる日記

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続・FF12

予想通り更新が滞ってる垢タルです(・ω・)

FF11にログインしてても、中身はイヴァリースにいってます。
プレイ時間が60時間も超えてなんとかラスト付近まできた模様。
物語も佳境へと差し掛かり、謎が少しつづ解明されはじめ、
いまが一番面白いところかもしれません。

一方でギルガメッシュとも戦闘したりしてますが、
登場シーンでは、お約束かましてくれました。
FF11のギルガメッシュはちょっと真面目すぎだった気がする(・ω・)

12でもPTの構成を

3人PTなので、
盾&アタッカー×1、後衛×2
でやってます。

盾:ヴァン、バッシュ
後衛:他4人

後衛といっても、バルフレアは後衛アタッカーぽい役割です。
銃の最強装備が中盤後半ぐらいで手にはいったので、
一人だけやたら強くなってしまった。

クライマックスに指しかかろうというとところで、
ちょっと構成いじろうかと思いつつ、詮索中。

いままでは、基本の組み合わせで、レベルがある程度あがるか、
フィールド移動時とダンジョン攻略でPT入れ替えてました。
そうやってるとだいたいレベルが同じぐらいで保たれてた。
ここにきて、強いモブ倒すとなると盾が強くないと被ダメージが半端じゃないので、
まともに戦闘することもできない状態に。
そこで盾キャラだけ固定して、他を入替て行こうという結論に。

盾:ヴァン
アタッカー:バルフレア(バルフレアつよすぎなので固定ぎみに… 
後衛:他3人をまわす。(経験値2倍のアクセサリ装備

きっかけは源氏の小手とれたので、アクセサリも固定で装備させたいな、
という欲まみれのきっかけです(ノ∀`)

盾以外は遠隔武器装備です。
そっちのほうが、追加効果がのぞめるのと、範囲攻撃くらわないという
利点があるので、はやめにそっちのほうに移行しました。
(デコイは神魔法ですwFF11のナイトにあげてくださいw)

銃だとサイレス弾、ボウガン(アーシェ・パンネロ)だとスロウ・ドンアク等
弓があんまりつかえない感じ。フラウはずっと弓ですが(ノ∀`)

近接武器だと武器かえると追加効果の無い武器になるけど、
遠隔系は弾とメインでわかれてるので、
追加効果なくさずに攻撃強化できるのが気にいってます。

FF11にかなり影響されてるので、盾、後衛の役割わけるようになったんだけど、
他の人はどうなんだろうとちょっと気になったりしてます。

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FF12

ひさしぶりにオフゲーにはまってます。
土曜日とか気づいたら、うっすら明るくなってました…。

FF12の最初の感想は3垢操作ですか?
そう感じるほど、FF11の戦闘システムと似てるって思いました。

エンカウントで戦闘のたびにロードして画面の切り替わりがないのは、
さくさくいけるので、ストレス感じなくていい感じです。
ガンビットを上手く調整すれば、結構思うとおりに動いてくれるので、
戦闘がかなり楽な感じ。いままでの”たたかう×4”なんてしなくていいので。

現在の状況は、
攻略サイトなんか見てると丁度中盤あたりらしい。
クリアするには結構時間がかかりそうだ。

FF日記 | コメント:2 | トラックバック:0 |

ひさびさに更新(;´Д`)

更新しなかった理由はさぼってたからです(ノ∀`)
理由なんて作ればいくらでもあるんですが、
まあそんなことはいいジャマイカ。

特にネタがあるわけでもないのに、
更新した理由は、明日FF12が発売なので、
ますます更新がなくなりそうなんで、
いまのうちに更新しておこうと思ったわけで…。
FF12のプレイ状況を載せた方が更新できるかなと思ったり思わなかったり。

とりあえず、また更新さぼりそうです(ノ∀`)

これだけじゃなんなので、
昨日の出来事。

LSの活動が終って、リヴェのENMにいったところ、
神在月のBC(ラムウ)戦で2Hアビつかったのわすれてて、
特攻しました…。連続魔つかえず。なにもせずデジョン…。
BC入る前に気づいておけばよかった(;´Д`)

FF日記 | コメント:0 | トラックバック:0 |
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